ตัวแปร คือ ที่สําหรับเก็บข้อมูล เพื่ออ้างถึงภายในโปรแกรม ซึ่งในการเก็บข้อมูลนั้นจะถูกแบ่งเป็นประเภทต่างๆ และมีขนาดที่แตกต่างกัน โดยเราสามารถประกาศหรือกําหนดตามข้อมูลที่เราต้องการจะเก็บ
ประเภทของข้อมูลใน Arduino ที่ใช้กันบ่อยๆมีดังนี้
ใช้เก็บค่าข้อมูล เพียง 2 จํานวน คือ TRUE (จริง) และ FALSE (เท็จ) มีขนาด 1 bit
ตัวอย่าง
bool isSuccess = true;
ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 8 bit ใช้สําหรับเก็บค่ารหัสของตัวอักษร ซึ่งสามารถกําหนดเป็นค่า หรือ เขียนตัวอักษรไว้ภายใต้เครื่องหมาย ฟันเดียวก็ได้ เช่น ‘T’ หรือ 0x41 หรือ 65 มีขนาด 1 bit
ตัวอย่าง
char valChar = 'A';
ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 8 bit ที่เป็นค่าจํานวนเต็มแบบไม่คิดเครื่องหมาย เหมือนกันกับ unsigned char ในภาษาซี ซึ่งสามารถเก็บค่าข้อมูลได้ 256 ค่า คือ 0-255
ตัวอย่าง
byte x = 5;
ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 16 bit ที่เป็นค่าจํานวนเต็ม แบบคิดเครื่องหมาย โดยสามารถใช้เก็บข้อมูลได้ 65536 ค่า คือ -32768 ถึง +32767
ตัวอย่าง
int x = 5;
ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 16บิต ที่เป็นค่าจํานวนเต็ม แบบไม่คิดเครื่องหมาย โดยสามารถใช้เก็บข้อมูลได้ 65536 ค่า คือ 0-65535
ตัวอย่าง
unsigned int x = 5;
ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 32 bit ที่เป็นค่าเลขจํานวนเต็มแบบคิดเครื่องหมาย โดยสามารถใช้เก็บข้อมูลได้ 4294967296 ค่า คือ -2,147,483,648 ถึง 2,147,483,647
ตัวอย่าง
long x = 890;
ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 32 bit ที่เป็นค่าเลขจํานวนเต็มแบบไม่คิดเครื่องหมาย โดยสามารถใช้เก็บข้อมูลได้ 4294967296 ค่า คือ 0 ถึง 4,294,967,295
ตัวอย่าง
unsigned long x = 890;
ใช้เก็บค่าข้อมูลที่เป็นเลขทศนิยมแบบคิดเครื่องหมายขนาด 32 บิต โดยสามารถเก็บค่าได้ ระหว่าง 3.4E-38 ถึง 3.4E+38 (-3.4028235E+38 ถึง 3.4028235E+38)
ตัวอย่าง
float x = 890;
ใช้เก็บค่า เลขทศนิยมเช่นเดียวกันกับ float แต่มีค่าความละเอียดกว่า float ถึง 2 เท่า สามารถเก็บค่าได้มากถึง 1.7E+308
ตัวอย่าง
double x = 890;
Journaling file system เป็น file system ที่เก็บการเปลี่ยนแปลงของข้อมูลที่ยังไม่ถูกบันทึกลง system หลัก ซึ่งจะช่วยทําให้ไม่เกิดการสูญหายของข้อมูล เมื่อเกิดปัญหากับ Hardware เช่น ไฟดับ หรือระบบส่วนใดส่วน
คอมเมนต์(Comment) คือ ส่วนที่ใช้เขียนอธิบายโปรแกรม มีไว้ให้ Programmer หรือผู้เขียนโปรแกรม เขียนอธิบายไว้ใน source code คอมไพเลอร์จะข้ามส่วนนี้ไปไม่นํามาแปลผล
สวัสดีครับ ในบทความนี้ก็เป็น EP.6 แล้วนะครับ โดยเนื้อหาจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับ Go Channel ซึ่งเป็นเรื่องที่ต่อเนื่องจาก Go EP.5 Go Routine ครับสําหรับท่านใดที่ยังไม่ได้อ่าน EP.5 ท่านสามารถกลับไปอ่านก่อนได้นะครับที่นี่ Go EP.5 Go Routineมาเริ่มเรียนรู้ไปด้วยกันตามหัวข้อด้านล่างเลยครับ