การสร้าง Class และการใช้งาน Class ในภาษา C++ มาดูวิธีการเขียนเลยครับ ก่อนอื่นให้เราสร้าง header(*.h) ก่อนครับ ไฟล์นี้จะเป็นตัวที่ใช้ระบุว่า Class เราชื่ออะไรมี method อะไรบ้าง มี field อะไรบ้าง รูปแบบการเขียนคือ
ไฟล์ cal.h
#include <stdio.h>
class cal{
public:
int plus(int a, int b);
int increase(int a);
private:
int increaseNum;
};
มีรายละเอียดดังนี้
เมื่อเราเขียน file header(*.h) เรียบร้อยเราก็จะมาเขียน ไฟล์เนื้อหา หรือการทํางานของ Class กันครับ โดยจะมีนามสกุล *.cpp ไฟล์ cal.cpp
#include <cal.h>
int cal::plus(int a, int b){
return a+b;
}
int cal::increase(int a){
increaseNum = 1;
return(a+increaseNum);
}
เท่านี้เราก็จะได้ Class cal ตามที่ต้องการแล้วครับ ต่อมาเมื่อเราต้องการนํา Class นี้มาใช้งาน ในตัวอย่างนี้เราจะสร้าง main.cpp ขึ้นมาโดยมีเนื้อหาดังนี้ ไฟล์ main.cpp
#include <stdio.h>
#include <cal.h>
int main(void){
cal objCal; //สร้าง Object ของ Class cal
printf("Return from method plus: %d\n", objCal.plus(1,2)); //เรียกใช้ Method plus
return(0);
}
การ compile จะต้อง compile cal.cpp และ main.cpp ให้เป็น Object(*.o) ไฟล์ก่อน แล้วจึงนํา object ไฟล์มา compile รวมกันเป็น Execute ไฟล์อีกที compile cal.cpp ได้ออกมาเป็นไฟล์ cal.o
g++ -I[path include] -c cal.cpp
compile main.cpp ได้ออกมาเป็นไฟล์ main.o
g++ -I[path include] -c main.cpp
compile ครั้งสุดท้ายเพื่อรวมทุกไฟล์ให้เป็น Execute ออกมาโดยใช้ชื่อ “mainexe”
g++ cal.o main.o -o mainexe
สวัสดีครับ ในบทความนี้เราจะมาทําความรู้จักกับคําว่า Zero-Day กันครับว่าคืออะไร มาเริ่มกันเลยครับ
สวัสดีครับ ในบทความนี้ก็เป็น EP.8 แล้วนะครับ โดยเนื้อหาจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับ Channel Select Multiple Communication Operationsสําหรับท่านใดที่ยังไม่ได้อ่าน EP.7 ท่านสามารถกลับไปอ่านก่อนได้นะครับที่นี่ Go EP.7 Go Unit Testingในบทความก่อนหน้านี้เราได้เรียนรู้เรื่องการใช้งาน Go Channel กันไปแล้ว จะเห็นว่าถ้าเราต้องการส่งข้อมูลมากกว่า 1 Channel อาจจะทําเกิด blocking การทำงาน เมื่อ Channel ใด Channel หนึ่งไม่มีการรับส่งข้อมูล หรือไม่สามารถส่งข้อมูลได้อีก สิ่งที่จะมาช่วยให้โปรแกรมของเราทํางานต่อไปได้ก็คือ Select statement เรามาดูวิธีการใช้งานตามหัวข้อด้านล่างเลยครับ
เคยไหมเวลา login เข้า Secure Shell แล้ว ช้า สาเหตุเกิดจาก ค่า config default ของ sshd เมื่อมีการ login เข้ามาระบบจะพยายามแปลง ip address เป็นชื่อ host name โดยไปถามจาก DNS Server (reverse hostname lookup) ถ้าเครื่อง ไม่สามารถติดต่อ DNS Server ได้ จะทําให้ ตอน login จะค้างไปซักพัก