จากบทความ C++ OOP การสร้าง Class และการใช้งาน Class ผมอธิบายถึงการสร้าง Object แบบ Stack แต่ในบทความนี้ผมจะอธิบายเรื่องการสร้าง Object โดยใช้ Pointer ข้อแตกต่างกันคือ การสร้าง Object แบบ Stack จะคล้ายๆกับเราสร้างตัวแปรขึ้นมาตัวนึงเมื่อใช้งานเสร็จหรือจบโปรแกรม ระบบจะคืน memory หรือทําลาย Object นั้นทิ้งให้โดยอัตโนมัติ แต่ถ้าสร้าง Object แบบ Pointer จะไม่ทําลาย Object ให้เราเมื่อจบโปรแกรม เราจะต้องเป็นคนทําลาย Object เอง ทําสั่งที่ใช้ ทําลาย Object คือ “delete” ตามด้วย Object ที่ต้องการลบ _ถ้าเราไม่ลบ Object ที่เราสร้างขึ้น ระบบจะไม่สามารถเข้าใช้งาน memory ในส่วนนั้นได้ ทําให้เกิด memory leak _
ไฟล์ cal.h
#include <stdio.h>
class cal{
public:
int plus(int a, int b);
int increase(int a);
private:
int increaseNum;
};
มีรายละเอียดดังนี้
เมื่อเราเขียน file header(*.h) เรียบร้อยเราก็จะมาเขียน ไฟล์เนื้อหา หรือการทํางานของ Class กันครับ โดยจะมีนามสกุล *.cpp ไฟล์ cal.cpp
#include <cal.h>
int cal::plus(int a, int b){
return a+b;
}
int cal::increase(int a){
increaseNum = 1;
return(a+increaseNum);
}
เท่านี้เราก็จะได้ Class cal ตามที่ต้องการแล้วครับ ต่อมาเมื่อเราต้องการนํา Class นี้มาใช้งาน ในตัวอย่างนี้เราจะสร้าง main.cpp ขึ้นมาโดยมีเนื้อหาดังนี้ ไฟล์ main.cpp
#include <stdio.h>
#include <cal.h>
int main(void){
cal *objCal;
objCal = new cal();
printf("Return from method plus: %d\n", objCal->plus(1,2));
delete objCal;
return(0);
}
การ compile จะต้อง compile cal.cpp และ main.cpp ให้เป็น Object(*.o) ไฟล์ก่อน แล้วจึงนํา object ไฟล์มา compile รวมกันเป็น Execute ไฟล์อีกที compile cal.cpp ได้ออกมาเป็นไฟล์ cal.o
g++ -I[path include] -c cal.cpp
compile main.cpp ได้ออกมาเป็นไฟล์ main.o
g++ -I[path include] -c main.cpp
compile ครั้งสุดท้ายเพื่อรวมทุกไฟล์ให้เป็น Execute ออกมาโดยใช้ชื่อ “mainexe”
g++ cal.o main.o -o mainexe
เมื่อเราพัฒนา web site หนึ่งขึ้นมา เราจะรู้ได้อย่างไรว่าเว็บเรามีความเร็วในการทํางานมากน้อยแค่ไหน หรือแม้กระทั่ง Server ของเราทํางานได้ดีแค่ไหน สามารถรองรับ user ได้เท่าไร โดยปกติเมื่อเราติดตั้ง Apache จะมี tool ตัวนึงชื่อว่า ab (Apache Benchmark) ติดมาด้วย ซึ่ง tool ตัวนี้สามารถจําลองการเรียกใช้งานเว็บตาม path ที่เราระบุ
dpi คืออะไร ?dpi(dots per inch) คือ จํานวนจุด ต่อ 1นิ้ว เป็นหน่วยของ ความละเอียดในการแสดงผลของสื่อแสดงผลประเภทต่าง เช่น หน้าจอ, printer, โปรเจคเตอร์ ฯลฯ หรืออุปกรณ์อื่นใดที่สามารถแสดงภาพได้ ซึ่งเราจะสามารถมองเห็นภาพ ได้ดีที่สุดแค่ความละเอียด (dpi) ของสื่อนั้นๆ เช่น 5dpi หมายถึง ใน 1 ตารางนิ้ว จะมีจุดสี(pixel) จํานวน 5x5 = 10 จุด
สําหรับบทความนี้เป็นบทความสั้นๆนะครับ เป็นเรื่องเกี่ยวกับการ config เพื่อกําหนดการ login ssh ของ user root โดยเราจะแก้ไข file config นี้ "/etc/ssh/sshd_config" ผมจะแบ่งการ config เป็นสองหัวข้อคือ