Structure c/c++

29 Nov 2015,
Share: 

Sructure คือ โครงสร้างข้อมูลที่นําเอาข้อมูลที่มีชนิดข้อมูลต่างกัน แต่มีความสัมพันธิ์ของข้อมูล มาเก็บเข้าไว้ภายในโครงสร้างเดียวกัน ต้วอย่างเช่น การเก็บข้อมูลของพนักงานบริษัทแห่งหนึ่งที่จะต้องเก็บ ชื่อ, นามสกุล, แผนก, และเงินเดือน โดยการเก็บ ชื่อ, นามสกุล, แผนก, และตําแหน่งเป็น String และทําการเก็บเงินเดือนเป็นจํานวนจริง จะเขียนได้ดังนี้

struct employee{
    char name[100];
    char laseName[100];
    char dept[100];
    char position[100];
    float salary;
};
struct employee emp;

จะเห็นว่าชนิดต้องมูลของพนักงานบริษัทแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นชือ, นามสกุล, แผนก, ตําแหน่ง, หรือเงินเดือน แม้จะเป็นชนิดข้อมูลที่แตกต่างกัน แต่สามารถเก็บไว้ใน Structure เดียวกันได้

รูปแบบการประกาศข้อมูลแบบ Structure

รูปแบบการประกาศข้อมูลแบบ structure สามารทําได้ 2 รูปแบบคือ แบบที่ 1

struct ชื่อตัวแปรสตรัคเจอร์{
    ชนิดข้อมูลตัวที่1 ชื่อตัวแปบตัวที่1
    ชนิดข้อมูลตัวที่2 ชื่อตัวแปบตัวที่2
    ชนิดข้อมูลตัวที่3 ชื่อตัวแปบตัวที่3
    ...
    ชนิดข้อมูลตัวที่n ชื่อตัวแปบตัวที่n
} ชื่อตัวแปรที่ใช้อ้างอิงสตรัคเจอร์;

ตัวอย่าง

struct student{
    char student_id;
    int point;
    float grade;
}std;

แบบที่ 2

struct ชื่อตัวแปรสตรัคเจอร์{
    ชนิดข้อมูลตัวที่1 ชื่อตัวแปบตัวที่1
    ชนิดข้อมูลตัวที่2 ชื่อตัวแปบตัวที่2
    ชนิดข้อมูลตัวที่3 ชื่อตัวแปบตัวที่3
    ...
    ชนิดข้อมูลตัวที่n ชื่อตัวแปบตัวที่n
};
struct ชื่อตัวแปรที่ใช้อ้างอิงสตรัคเจอร์;

ตัวอย่าง

struct student{
    char student_id;
    int point;
    float grade;
};
struct student std;

การกําหนดค่าเริ่มต้นให้กับสมาชิกของ Structure

การกําหนดค่าเริ่มต้นให้กับสมาชิกของ Structure นั้น มีหลักการคล้ายกับการกําหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปร Array คือจะต้องกําหนดค่าเริ่มต้นไว้ใน { } และแยกแต่ละค่าด้วย ,(Comma) เช่น

struct person{
    char name[100];
    int age;
};
struct person ps = {"Thiti", 20};

การเข้าถึงสมาชิกแต่ละตัวของ Structure

รูปแบบการเข้าถึงสมาชิคของ Structure คือ

ชื่อตัวแปรอ้างอิงสตรัคเจอร์.สมาชิก

เช่น

struct person{
    char name[100];
    int age;
};
struct person ps = {"Thiti", 20};
printf("Name: %s", ps.name); //จะได้ชื่อออกมา
printf("Age: %s", ps.age); //จะได้อายุออกมา
ps.age = 15; //กําหนดค่า 15 ให้กับสมาชิก age

จากตัวอย่างจะดึงข้อมูลของสมาชิก name และ age ออกมาจากตัวแปร structure ps และกําหนดค่า 15 ให้กับตัวแปร age

Suggestion blogs

ทําความรู้จักกับ Plickers

Plickers (Paper + Clicker) เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้อาจารย์ Check ความเข้าใจในเนื้อหาของนักเรียนใน Class ที่ตนเองสอน ได้อย่างง่ายดาย

การเขียนโปรแกรม low pass filter

ในงานด้าน hardware ที่มีการอ่านข้อมูลจาก sensor แน่นอนว่าข้อมูลที่ได้มาในแต่ละครั้งอาจจะมีข้อมูลที่ error หรือข้อมูลที่เพี้ยนไปจากความเป็นจริงบางช่วงเวลา ซึ่งเราไม่ต้องการข้อมูลพวกนั้นเช่น ถ้าเราต้องการวนลูปอ่านข้อมูลจาก Accelerometer เป็น sensor วัดความเร่ง ปกติแล้วเมื่อเราวนลูปอ่านข้อมูลจาก sensor พวกนี้จะได้ค่า error หรือสัญญานรบกวน ค่อนข่างสูง

Review unbox Raspberry Pi2 model B 1GB

สวัสดีครับ วันนี้เราจะมาแกะกล่อง Raspberry Pi2 model B กัน รุ่นนี้มาพร้อมกับ Ram 1 Gb หลายๆท่านคงรู้จักกันแล้วนะครับ แต่ถ้ายังไม่รู้จักจะอธิบายให้ฟังครับ มันคือ คอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก(ขนาดประมาณ 1 ฝ่ามือ)  ภายในจะรัน OS RASPBIAN ซึ่งถูกพัฒนามาจาก Debian


Copyright © 2019 - 2026 thiti.dev |  v1.61.0 |  Privacy policy | 

Build with ❤️ and Astro.

Github profile   Linkedin profile   Instagram   X profile   Nostr   Youtube channel   Telegram   Email contact   วงแหวนเว็บ