Structure c/c++

29 Nov 2015

Share to:

Sructure คือ โครงสร้างข้อมูลที่นําเอาข้อมูลที่มีชนิดข้อมูลต่างกัน แต่มีความสัมพันธิ์ของข้อมูล มาเก็บเข้าไว้ภายในโครงสร้างเดียวกัน ต้วอย่างเช่น การเก็บข้อมูลของพนักงานบริษัทแห่งหนึ่งที่จะต้องเก็บ ชื่อ, นามสกุล, แผนก, และเงินเดือน โดยการเก็บ ชื่อ, นามสกุล, แผนก, และตําแหน่งเป็น String และทําการเก็บเงินเดือนเป็นจํานวนจริง จะเขียนได้ดังนี้

struct employee{
    char name[100];
    char laseName[100];
    char dept[100];
    char position[100];
    float salary;
};
struct employee emp;

จะเห็นว่าชนิดต้องมูลของพนักงานบริษัทแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นชือ, นามสกุล, แผนก, ตําแหน่ง, หรือเงินเดือน แม้จะเป็นชนิดข้อมูลที่แตกต่างกัน แต่สามารถเก็บไว้ใน Structure เดียวกันได้

รูปแบบการประกาศข้อมูลแบบ Structure

รูปแบบการประกาศข้อมูลแบบ structure สามารทําได้ 2 รูปแบบคือ แบบที่ 1

struct ชื่อตัวแปรสตรัคเจอร์{
    ชนิดข้อมูลตัวที่1 ชื่อตัวแปบตัวที่1
    ชนิดข้อมูลตัวที่2 ชื่อตัวแปบตัวที่2
    ชนิดข้อมูลตัวที่3 ชื่อตัวแปบตัวที่3
    ...
    ชนิดข้อมูลตัวที่n ชื่อตัวแปบตัวที่n
} ชื่อตัวแปรที่ใช้อ้างอิงสตรัคเจอร์;

ตัวอย่าง

struct student{
    char student_id;
    int point;
    float grade;
}std;

แบบที่ 2

struct ชื่อตัวแปรสตรัคเจอร์{
    ชนิดข้อมูลตัวที่1 ชื่อตัวแปบตัวที่1
    ชนิดข้อมูลตัวที่2 ชื่อตัวแปบตัวที่2
    ชนิดข้อมูลตัวที่3 ชื่อตัวแปบตัวที่3
    ...
    ชนิดข้อมูลตัวที่n ชื่อตัวแปบตัวที่n
};
struct ชื่อตัวแปรที่ใช้อ้างอิงสตรัคเจอร์;

ตัวอย่าง

struct student{
    char student_id;
    int point;
    float grade;
};
struct student std;

การกําหนดค่าเริ่มต้นให้กับสมาชิกของ Structure

การกําหนดค่าเริ่มต้นให้กับสมาชิกของ Structure นั้น มีหลักการคล้ายกับการกําหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปร Array คือจะต้องกําหนดค่าเริ่มต้นไว้ใน { } และแยกแต่ละค่าด้วย ,(Comma) เช่น

struct person{
    char name[100];
    int age;
};
struct person ps = {"Thiti", 20};

การเข้าถึงสมาชิกแต่ละตัวของ Structure

รูปแบบการเข้าถึงสมาชิคของ Structure คือ

ชื่อตัวแปรอ้างอิงสตรัคเจอร์.สมาชิก

เช่น

struct person{
    char name[100];
    int age;
};
struct person ps = {"Thiti", 20};
printf("Name: %s", ps.name); //จะได้ชื่อออกมา
printf("Age: %s", ps.age); //จะได้อายุออกมา
ps.age = 15; //กําหนดค่า 15 ให้กับสมาชิก age


จากตัวอย่างจะดึงข้อมูลของสมาชิก name และ age ออกมาจากตัวแปร structure ps และกําหนดค่า 15 ให้กับตัวแปร age

Suggestion blogs

ls Command แสดงรายชื่อ และข้อมูลของ File and Directory

เมื่อต้องการแสดงรายชื่อ File และ Directory ให้ใช้ Command นี้

Delegate คืออะไร และใช้งานอย่างไร

Delegate คืออะไรDelegate จะเก็บตําแหน่ง Address ของ Method ที่ต้องการจะเรียกใช้ ทําให้เราสามารถเรียกใช้ Method ใดๆ ผ่าน Delegate ได้ คุณอาจจะสงสัยว่า ทําไมไม่เรียกใช้ Function ตรงๆไปเลย ข้อดีของการเรียกผ่าน Delegate คือสามารถเรียก Mathod ของ Class อื่นได้

Go EP.11 Panic ในภาษา Go

สวัสดีครับ ในบทความนี้ก็เป็น EP.11 แล้วนะครับ โดยเนื้อหาจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับ Panic คืออะไร ใช้ทําอะไร และมีวิธีการใช้อย่างไรสําหรับท่านใดที่ยังไม่ได้อ่าน EP.10 ท่านสามารถกลับไปอ่านก่อนได้นะครับที่นี่ Go EP.10 Defer ในภาษา Goมาเริ่มเรียนรู้ไปด้วยกันตามหัวข้อด้านล่างเลยครับ


Copyright © 2019 - 2024 thiti.dev |  v1.41.0 |  Privacy policy | 

Build with ❤️ and Astro.

Github profile   Linkedin profile   Instagram   X profile   Youtube channel   Telegram   Email contact   วงแหวนเว็บ