การรับและแสดงผลแบบตัวอักษร นอกจากการใช้ printf() และ scanf() แล้ว ยังมี function เฉพาะที่ใช้ในการรับและแสดงผลข้อมูลดังนี้
ตัวอย่าง
#include <stdio.h>
main(){
char c;
c = getchar();
putchar(c);
}
ผลลัพธ์ของโปรแกรม
a
a
เมื่อพิมพ์ a โปรแกรมก็จะแสดงผลตัวเองออกมาในบรรทัดที่สอง นอกจาก function getchar() แล้วยังมีอีก 2 function ที่ใช้ในการรับข้อมูลแบบตัวอักษรคือ
ตัวอย่าง getch()
#include <stdio.h>
main(){
char x;
x = getch();
}
จากตัวอย่างข้างบนจะไม่แสดงผลอะไร แต่ตัวแปร x จะมีข้อมูลตามที่เรากดคีย์บอร์ด ตัวอย่าง getche()
#include <stdio.h>
main(){
char x;
x = getche();
}
จากตัวอย่างจะแสดงผลตามที่เรากดคีย์บอร์ด และค่าของตัวแปรก็จะเป็นค่าตามที่เรากดคีย์บอร์ดด้วย
จากบทความ C++ OOP การสร้าง Class และการใช้งาน Class ผมอธิบายถึงการสร้าง Object แบบ Stack แต่ในบทความนี้ผมจะอธิบายเรื่องการสร้าง Object โดยใช้ Pointer ข้อแตกต่างกันคือ การสร้าง Object แบบ Stack จะคล้ายๆกับเราสร้างตัวแปรขึ้นมาตัวนึงเมื่อใช้งานเสร็จหรือจบโปรแกรม ระบบจะคืน memory หรือทําลาย Object นั้นทิ้งให้โดยอัตโนมัติ แต่ถ้าสร้าง Object แบบ Pointer จะไม่ทําลาย Object ให้เราเมื่อจบโปรแกรม เราจะต้องเป็นคนทําลาย Object เอง ทําสั่งที่ใช้ ทําลาย Object คือ "delete" ตามด้วย Object ที่ต้องการลบ _ถ้าเราไม่ลบ Object ที่เราสร้างขึ้น ระบบจะไม่สามารถเข้าใช้งาน memory ในส่วนนั้นได้ ทําให้เกิด memory leak _
VoWifi คือ การโทรศัพท์ผ่าน wifi โดยการทํางานจะเป็นแบบนี้ครับ พูดง่ายๆก็คือ แทนที่จะใช้สัญญานจากโทรศัพท์(สัญญานคลื่นความถี่ โทรศัพท์เคลื่อนที่ทั่วไป) เปลี่ยนไปใช้สัญญานจาก wifi(internet) แทน ข้อดีคือ เมื่อคุณไปต่างประเทศ คุณไม่จําเป็นต้องใช้เสาสัญญานของประเทศนั้นๆ เพียงแค่มีสัญญาน wifi คุณก็สามารถใช้งานโทรศัพท์ได้เหมือนอยู่ที่ประเทศไทย
สมบัติของจำนวนเต็มเกี่ยวกับการบวกและการคูณ