สวัสดีครับ ไม่ได้เขียน Blog มานาน วันนี้เอาซะหน่อยเป็นเรื่องสั้นๆที่เกี่ยวกับการ Clone object ใน Javascript
ปกติ Object ใน Javascript จะเป็น Referent type หมายความว่า เมื่อเราสร้าง Object ขึ้นมา มันจะสร้าง Reference variable ไว้ใน Stack memory และใช้ Variable ที่เราประกาศ ชี้ไปยัง data ที่อยู่ในหน่วยความจำส่วนของ Heap memory อีกที
เพื่อความเข้าใจมาดูตัวอย่างนี้ครับ
val obj1 = {
counter: 1
}
val obj2 = obj1
obj2.counter++
// Output "Counter in obj1 is: 2"
console.log("Counter in obj1 is: " + obj1.counter)
จากตัวอย่าง จะเห็นว่า obj1 และ Obj2 ชี้ไปยัง Object เดียวกัน ทําให้เมื่อเปลี่ยนแปลงข้อมูลที่อยู่ใน obj2 ส่งผลให้ obj1 เปลี่ยนแปลงตามไปด้วย
ถ้าหากว่าถ้าเราต้องการจะ Clone object ละ จะทําอย่างไร?
ในบทความนี้ผมจะเสนอวิธีการ Clone สองวิธีดังนี้
const deepClone = (obj) => {
return JSON.parse(JSON.stringify(obj));
};
let testObject = {
counter: 1,
};
let newObject = deepClone(testObject);
newObject.counter++;
console.log('testObject data is ' + testObject.counter);
console.log('newObject data is ' + newObject.counter);
ลองรัน Code ได้ที่นี่ es6console.com/jnenhefu/
การทํางานคือจะแปลง Object เป็น Json String ก่อน แล้วก็แปลงกลับ เป็น Object อีกครั้ง
const deepClone = (obj, output = Array.isArray(obj) ? [...obj] : { ...obj }) => {
Object.keys(obj).forEach((key) => {
if (typeof obj[key] === 'object') {
output[key] = Array.isArray(obj[key]) ? [...obj[key]] : { ...obj[key] };
deepCopy(obj[key], output[key]);
}
});
return output;
};
let testObject = {
counter: 1,
};
let newObject = deepClone(testObject);
newObject.counter++;
console.log('testObject data is ' + testObject.counter);
console.log('newObject data is ' + newObject.counter);
ทดลองรันได้ที่นี่ jsfiddle.net/kr81zq67/3/
ทั้งสองแบบสามารถใช้งานได้เหมือนกัน แต่จะมีข้อแตกต่างคือ แบบที่1 จะไม่สามารถใช้กับ Object ที่มีข้อมูลเป็น Fuction ได้ ส่วนแบบที่2 สามารถใช้กับ Object ที่มีข้อมูลทุกประเภท
อินเวอร์เตอร์ คือ อุปกรณ์ทําทําหน้าที่แปลงกระแสไฟฟ้าจากไฟฟ้าระแสตรง (DC) ไปเป็นไฟฟ้ากระแสสลับ (AC) ซึ่งจะใช้สําหรับแปลงไฟฟ้าจากแบตเตอรี่ไปเป็นไฟฟ้ากระแสสลับ 220V 50Hz (สําหรับประเทศไทย) ที่ใช้กับตามบ้านทั่วไป
สวัสดีครับ ในบทความนี้เรามาเรียนรู้การใช้งาน Input และ Output ใน Arduino ซึ่งถือได้ว่าเป็นพื้นฐานของการเรียนรู้ Arduino หรือ Microcontroller เลยก็ว่าได้
สวัสดีครับ หลังจากที่เราได้เรียนรู้การใช้งาน Arduino ตั้งแต่ติดตั้งโปรแกรม Arduino IDE ไปจนถึง Upload โปรแกรมลง Arduino board ในบทความ Arduino ตอน3 ติดตั้ง Arduino IDE และเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแรก กันไปแล้ว ในบทความนี้เราจะลงลึกการเขียนโปรแกรมควบคุม Arduino กันแบบจริงๆจังๆกันครับ โดยจะเน้นไปในส่วนของโครงสร้างของภาษา C++ สําหรับ Arduino