Cover image

นกกาสองพี่น้อง

2 May 2014

Share to:

นิทานอีสป เรื่อง นกกาสองพี่น้อง ผู้แต่ง : อีสป

รูปภาพประกอบนิทาน

นกกาสองพี่น้องอาศัยอยู่ในรังเดียวกัน ในรังมีรูโหว่อยู่รูหนึ่ง นกกาตัวพี่คิดว่า

”น้องชายของข้าจะต้องซ่อมรังแน่ๆ”

และนกกาตัวน้องก็คิดว่า

”พี่ชายของข้าจะต้องซ่อมรังแน่ๆ”

เวลาผ่านไปปรากฏว่าไม่มีใครซ่อมแซมรัง และรูโหว่นั้นก็ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ นกกาตัวพี่ก็คิดว่า

”คราวนี้น้องชายของข้าต้องซ่อมแซมรังแน่ๆ เพราะเขาจะอาศัยอยู่ในรังที่เสียหายเช่นนี้ได้อย่างไร”

และนกกาตัวน้องก็คิดว่า

”คราวนี้พี่ชายของข้าต้องซ่อมแซมรังแน่ๆ เพราะเขาจะอาศัยอยู่ในรังที่เสียหายเช่นนี้ได้อย่างไร”

เมื่อฤดูหนาวมาถึง ลมทิศตะวันออกเฉียงเหนือก็พัดครวญครางและเกร็ดหิมะก็ตกลงมาอย่างหนาแน่น นกกาทั้งสองพี่น้องก็กอดกันอยู่ในรังที่เสียหาย แล้วนกกาก็ร้องออกมาว่า

”หนาวเหลือเกิน! หนาวเหลือเกิน!”

นกกาตัวพี่คิดว่าน้องชายของมันคงไม่สามารถทนความหนาวเย็นเช่นนี้ได้แน่ๆ มันจึงคิดว่าต้องซ่อมรังแล้วล่ะ

นกกาตัวน้องคิดว่า พี่ชายของมันไม่สามารถทนความหนาวเย็นเช่นนี้ได้แน่ๆ มันเลยคิดว่าต้องซ่อมรังแล้วล่ะ

แต่นกกาทั้งสองก็ไม่ได้ทำอะไรนอกจากกอดกันแน่นๆ ลมก็เริ่มพัดแรงขึ้นทุกที ในที่สุดรังของนกกาก็ถูกลมพัดลงมากองอยู่บนพื้นดิน และนกกาทั้งสองก็ต้องสิ้นใจตายเพราะความหนาวเหน็บที่แสนทรมาน

:: นิทานเรื่องนี้สอนให้รู้ว่า ::

การทำประโยชน์อย่าเพียงแต่คิด ควรลงมือทำเลย

:: พุทธภาษิต ::

โย จ วสฺสสตํ ชีเว           กุสีโต หีนวีริโย เอกาหํ ชีวิตํ เสยฺโย        วิริยํ อารภโต ทฬฺหํ

ผู้ใดเกียจคร้าน หย่อนความเพียร ถึงจะมีชีวิตอยู่ได้ร้อยปี ก็ไม่ดีอะไร ชีวิตของผู้เพียรพยายามจริงจังมั่นคง เพียงวันเดียวยังประเสริญกว่า

ขุ. ขุ. ๑๗/๒๕/๑๘

ที่มาของข้อมูล และรูปภาพ www.kalyanamitra.org

Suggestion blogs

C++ OOP การสร้าง Pointer Object ของ Class

จากบทความ C++ OOP การสร้าง Class และการใช้งาน Class ผมอธิบายถึงการสร้าง Object แบบ Stack แต่ในบทความนี้ผมจะอธิบายเรื่องการสร้าง Object โดยใช้ Pointer ข้อแตกต่างกันคือ การสร้าง Object แบบ Stack จะคล้ายๆกับเราสร้างตัวแปรขึ้นมาตัวนึงเมื่อใช้งานเสร็จหรือจบโปรแกรม ระบบจะคืน memory หรือทําลาย Object นั้นทิ้งให้โดยอัตโนมัติ แต่ถ้าสร้าง Object แบบ Pointer จะไม่ทําลาย Object ให้เราเมื่อจบโปรแกรม เราจะต้องเป็นคนทําลาย Object เอง ทําสั่งที่ใช้ ทําลาย Object คือ "delete" ตามด้วย Object ที่ต้องการลบ _ถ้าเราไม่ลบ Object ที่เราสร้างขึ้น ระบบจะไม่สามารถเข้าใช้งาน memory ในส่วนนั้นได้ ทําให้เกิด memory leak _

แม่กวางกับลูก

นิทานอีสป เรื่อง แม่กวางกับลูก ผู้แต่ง : อีสป

กระต่ายกับเต่า

นิทานอีสป เรื่อง กระต่ายกับเต่า ผู้แต่ง : อีสป


Copyright © 2019 - 2024 thiti.dev |  v1.29.0 |  Privacy policy |  status | 

Github profile   Linkedin profile   X profile   Youtube channel   Telegram   Email contact   วงแหวนเว็บ