Flood fill Algorithm
Flood fill Algorithm คือ Algorithm การระบายสีโดยมีเงื่อนไขอยู่ว่ารูปทรงที่ต้องการระบายนั้นจะต้องเป็นรูปปิด ถ้าใครนึกภาพไม่ออกก็ลองนึกถึงโปรแกรม paint จะมีเครื่องมือเทสี(Fill) มีลักษณะเช่นเดียวกัน
scanline-floodfill-algorithm Flood fill Algorithm จะแบ่งออกเป็นหลายประเภทแต่ในบทความนี้ จะอธิบายถึง Scanline Flood fill Algorithm
Scanline Flood fill Algorithm
หลักการทํางานของ Scanline Flood fill Algorithm คือ แสกนไปทีละ line ตามรูปตัวอย่าง
มาดูตัวอย่าง source code กันดีกว่าครับ
void floodFillScanlineStack(int x, int y, int newColor, int oldColor)
{
if(oldColor == newColor) return;
emptyStack();
int y1;
bool spanLeft, spanRight;
if(!push(x, y)) return;
while(pop(x, y))
{
y1 = y;
while(y1 >= 0 && screenBuffer[x][y1] == oldColor) y1--;
y1++;
spanLeft = spanRight = 0;
while(y1 < h && screenBuffer[x][y1] == oldColor )
{
screenBuffer[x][y1] = newColor;
if(!spanLeft && x > 0 && screenBuffer[x - 1][y1] == oldColor)
{
if(!push(x - 1, y1)) return;
spanLeft = 1;
}
else if(spanLeft && x > 0 && screenBuffer[x - 1][y1] != oldColor)
{
spanLeft = 0;
}
if(!spanRight && x < w - 1 && screenBuffer[x + 1][y1] == oldColor)
{
if(!push(x + 1, y1)) return;
spanRight = 1;
}
else if(spanRight && x < w - 1 && screenBuffer[x + 1][y1] != oldColor)
{
spanRight = 0;
}
y1++;
}
}
}
ตัวอย่างนี้จะเป็นการ scan ทางแนวตั้ง โดยจะใช้ Stack เข้ามาช่วย ลองทําความเข้าใจ source code ดูครับ
ข้อมูลจาก lodev.org