strncpy เป็น function สําหรับ copy string จากตัวแปรต้นทางไปใส่ในตัวแปรปลายทาง
char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t n)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char src[] = "This is thitiBlog.com";
char dest[50];
memset(dest, '\0', sizeof(dest));
strncpy(dest, src, 10);
printf("Final copied string : %s\n", dest);
return(0);
}
Output:
Final copied string : This is th สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์ Creative Commons(CC)เป็นสัญญาอนุญาตที่ช่วยให้เจ้าของผลงาน หรือเจ้าของลิขสิทธิ์ สามารถให้สิทธิบางส่วนหรือทั้งหมดแก่สาธารณะ แต่ยังคงสงวนสิทธิอื่นๆไว้ โดยการแสดงสัญญาอนุญาตที่ผลงานของตนเอง เพื่อหลีกเลี่ยงการเกิดปัญหาลิขสิทธิ์ต่อการแบ่งปันสารสนเทศ
จากบทความ C++ OOP การสร้าง Class และการใช้งาน Class ผมอธิบายถึงการสร้าง Object แบบ Stack แต่ในบทความนี้ผมจะอธิบายเรื่องการสร้าง Object โดยใช้ Pointer ข้อแตกต่างกันคือ การสร้าง Object แบบ Stack จะคล้ายๆกับเราสร้างตัวแปรขึ้นมาตัวนึงเมื่อใช้งานเสร็จหรือจบโปรแกรม ระบบจะคืน memory หรือทําลาย Object นั้นทิ้งให้โดยอัตโนมัติ แต่ถ้าสร้าง Object แบบ Pointer จะไม่ทําลาย Object ให้เราเมื่อจบโปรแกรม เราจะต้องเป็นคนทําลาย Object เอง ทําสั่งที่ใช้ ทําลาย Object คือ "delete" ตามด้วย Object ที่ต้องการลบ _ถ้าเราไม่ลบ Object ที่เราสร้างขึ้น ระบบจะไม่สามารถเข้าใช้งาน memory ในส่วนนั้นได้ ทําให้เกิด memory leak _
สวัสดีครับ วันนี้เราจะมาเรียนรู้การใช้งาน Analog output หรือ PWM ใน Arduino กันครับ โดยปกติแล้ว Arduino จะทํางานกับข้อมูลหรือ I/O ที่เป็นแบบ Digital HIGH/LOW (0V/5V) แต่ในบางกรณีเราอาจจําเป็นต้องใช้งาน I/O ที่เป็นแบบ Analog (0v, 1V, 2V...5V) เพื่อใช้ควบคุมอุปกรณ์ที่เป็นแบบ Analog เช่น ความสว่างของหลอดไฟ, ควบคุมความเร็วของ Motor ฯลฯ