เป็นสัญญาอนุญาตที่ช่วยให้เจ้าของผลงาน หรือเจ้าของลิขสิทธิ์ สามารถให้สิทธิบางส่วนหรือทั้งหมดแก่สาธารณะ แต่ยังคงสงวนสิทธิอื่นๆไว้ โดยการแสดงสัญญาอนุญาตที่ผลงานของตนเอง เพื่อหลีกเลี่ยงการเกิดปัญหาลิขสิทธิ์ต่อการแบ่งปันสารสนเทศ
แสดงที่มา(by) ความหมาย คุณยินยอมให้ผู้อื่นคัดลอก แจกจ่าย จัดแสดง และเผยแพร่งานของคุณ (รวมทั้งงานที่ดัดแปลงจากมัน) – แต่ก็ต่อเมื่อพวกเขาประกาศด้วยว่างานนั้นเป็นของคุณ
ไม่ใช้เพื่อการค้า(nc) ความหมาย คุณยินยอมให้ผู้อื่นคัดลอก แจกจ่าย จัดแสดง และเผยแพร่งานของคุณ (รวมทั้งงานที่ดัดแปลงจากมัน) – แต่สำหรับจุดประสงค์ที่ไม่ใช่เพื่อการค้าเท่านั้น
อนุญาตแบบเดียวกัน(sa) ความหมาย คุณยินยอมให้ผู้อื่นแจกจ่ายงานดัดแปลง ด้วยสัญญาอนุญาตที่เหมือนกับที่ใช้กับงานของคุณเท่านั้น
ไม่ดัดแปลง(nd) ความหมาย คุณยินยอมให้ผู้อื่นคัดลอก แจกจ่าย จัดแสดง และเผยแพร่งานของคุณ เฉพาะงานที่เหมือนต้นฉบับทุกประการเท่านั้น ไม่ใช่งานที่ถูกแก้ไขดัดแปลง วิธีใช้งาน สามารถนําสัญญาอนุญาตเหล่านี้มาใช้ร่วมกัน ตัวอย่างคือ
อ้างอิงแหล่งที่มา(CC-BY)
อ้างอิงแหล่งที่มา ให้อนุญาตต่อไปแบบเดียวกัน (CC-BY-SA)
อ้างอิงแหล่งที่มา ห้ามดัดแปลง (CC-BY-ND)
อ้างอิงแหล่งที่มา ห้ามนำไปใช้เพื่อการค้า (CC-BY-NC)
อ้างอิงแหล่งที่มา ห้ามนำไปใช้เพื่อการค้า และให้อนุญาตต่อไปแบบเดียวกัน (CC-BY-NC-SA)
อ้างอิงแหล่งที่มา ห้ามนำไปใช้เพื่อการค้า และห้ามดัดแปลง (CC-BY-NC-ND) เลือกสัญญาอนุญาตที่ต้องการได้ที่ creativecommons.org/choose/
ที่มาของข้อมูล www.learn.in.th
สําหรับบทความนี้เป็นบทความสั้นๆนะครับ เป็นเรื่องเกี่ยวกับการ config เพื่อกําหนดการ login ssh ของ user root โดยเราจะแก้ไข file config นี้ "/etc/ssh/sshd_config" ผมจะแบ่งการ config เป็นสองหัวข้อคือ
สวัสดีครับ หลังจากที่เราได้เรียนรู้การใช้งาน Arduino ตั้งแต่ติดตั้งโปรแกรม Arduino IDE ไปจนถึง Upload โปรแกรมลง Arduino board ในบทความ Arduino ตอน3 ติดตั้ง Arduino IDE และเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแรก กันไปแล้ว ในบทความนี้เราจะลงลึกการเขียนโปรแกรมควบคุม Arduino กันแบบจริงๆจังๆกันครับ โดยจะเน้นไปในส่วนของโครงสร้างของภาษา C++ สําหรับ Arduino
หลังจากที่เราเรียนรู้ Component กันไปแล้ว ถ้ายังจํากันได้ภายใน Component มี Option ตัวนึงชื่อว่า Props ซึ่งมีหน้าที่ รับข้อมูลจากภายนอก Component เข้ามาใช้งานภายใน Component โดยจะรับข้อมูลผ่านทาง Attribute การใช้งาน Props สามารถใช้งานได้หลายรูปแบบ เราจะมาเรียนรู้ไปทีละแบบนะครับ