Singleton pattern

29 Aug 2016,
Share: 

Singleton pattern เป็น Design pattern ที่ใช้จํากัดจํานวนของอ็อบเจกต์ที่ถูกสร้างในขณะที่โปรแกรมทํางาน จะมีประโยชน์ในกรณีที่ระบบงานต้องการบังคับให้มีแค่อ็อบเจกต์เดียวเพื่อไม่ให้เกิดการซํ้าซ้อนกันเช่น Class ที่ใช้ในการควบคุม Hardware 1 ตัว ในการควบคุม Hardware 1 ตัวถ้าสร้างอ็อบเจกต์เพื่อควบคุมขึ้นมาหลายตัวอาจจะทําให้เกิดปัญหาในการควบคุม Hardware ได้

การนํา Singleton pattern ไปใช้งาน

Singleton pattern จะถูกสร้างโดยการเขียน Class ให้ซ่อน Constructor ของ Class ทั้งหมด คือให้ Constructor ทั้งหมด เป็น private เพื่อไม่ให้ Class นี้ถูกสร้างได้จาก Class อื่นๆ หลังจากนั้นให้เราสร้าง Method ที่ทําหน้าที่สร้างอ็อบเจกต์ของ Class นี้ โดยภายใน Method นี้จะ Check ด้วยว่าถ้าอ็อบเจกต์ถูกสร้างขึ้นมาแล้วจะไม่สร้างอีกแต่จะ Return อ็อบเจกต์ที่ม่อยู่แล้วออกไปทันที ข้อควรระวังในการใช้ Singleton pattern คือการใช้งานกับ multi-threading อาจจะเกิดปัญหาได้ในกรณีที่ thread แต่ละ thread พยายามเรียก Method เพื่อสร้างอ็อบเจกต์ครั้งแรก ในเวลาเดียวกัน อาจจะทําให้เกิดอ็อปเจกต์ขึ้นมามากกว่า 1 ตัว ป้องกันโดยอนุญาตให้เพียงหนึ่ง thread เรียกเมธอดได้ในขณะใดขณะหนึ่ง

ตัวอย่างในภาษา C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace SingletonExample {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            singletonClass obj = singletonClass.getInstance();
            Console.WriteLine(obj != null);
            Console.ReadKey();
        }
    }

    public class singletonClass{

        //สร้างตัวแปรสําหรับเก็บ Object ของ class
        private static singletonClass _instance = null;

        //ให้ constructor เป็น private เพื่อทําให้ไม่สามารถสร้าง Object ได้
        private singletonClass() { }

        //Function สําหรับสร้าง Object และ return ออกไป
        //ในกรณีที่มีแล้วให้ return ออกไปเลย
        public static singletonClass getInstance() {

            if (_instance == null) {
                _instance = new singletonClass();
            }

            return _instance;
        }

    }

}

จากตัวอย่าง  class จะมี Method และตัวแปร ที่เป็น static ไว้สําหรับเก็บและ get ค่าของอ็อบเจกต์ เวลาเรียกใช้งาน class ก็ไม่ต้องสร้างอ๊อบเจกต์ สามารถเรียกผ่าน Static Method ได้เลย Download source code

Suggestion blogs

Transfer file ระหว่าง server ด้วย scp ใน ubuntu

วิธีใช้ scp ใน ubuntuถ้าต้องการจะ copy file จาก server A ไปยัง server B สามารถใช้คําสั่ง scp โดยรูปแบบการใช้คือ

chown Command เปลี่ยน Owner ของ file ใน Ubuntu

ระบบ file ใน Ubuntu จะมีการกําหนด Owner และ สิทธิ์ของ User การอ่านสิทธิ์เข้าใช้งาน file, Directory ใน ubuntu") ที่จะกระทําการใดๆกับ file หรือ Directory นั้นๆ โดยปกติแล้ว User ที่สร้าไฟล์หนึ่งขึ้นมา จะเป็นเจ้าของไฟล์(Owner)นั้นโดยอัตโนมัติ แต่ถ้าหากต้องการแก้ไข เจ้าของไฟล์ให้เป็น User อื่น สามารถเปลี่ยนด้วยคําสั่งนี้

ตรวจสอบเครดิตบูโรได้ที่ไหน

ทุกวันนี้ ไม่มีใครที่ไม่เคยเป็นหนี้ เมื่อเราไปกู้เพื่อมาทำอะไรก็แล้วแต่ ทางสถาบันการเงินจะตรวจสอบว่าคุณมีเครดิตดีแค่ไหน ประวัติการผ่อนชำระเป็นอย่าไร เคยชำระล่าช้าหรือป่าว หรือที่นิยมเรียกกันว่าเครดิตบูโร การที่จะอนุมัติให้กู้นั้นส่วนหนึ่งก็มาจากข้อมูลตรงนี้ แล้วถ้าเราจะตรวจสอบละว่าข้อมูลเครดิตบูโรของเราเองละ ก็สามารถทำได้ โดยไปขอตรวจสอบเครดิตบูโรได้ที่ ศูนย์ตรวจเครดิตบูโร 4 แห่ง ดังนี้


Copyright © 2019 - 2026 thiti.dev |  v1.60.2 |  Privacy policy | 

Build with ❤️ and Astro.

Github profile   Linkedin profile   Instagram   X profile   Nostr   Youtube channel   Telegram   Email contact   วงแหวนเว็บ