กฎของโอห์ม

20 Jun 2016

Share to:

กฎของโอห์ม

กฎของโอห์ม คือสูตรการคํานวณ ความสัมพันธ์ ระหว่าง กระแสไฟฟ้า แรงดันไฟฟ้า และความต้านทานไฟฟ้า กล่าวคือ กระแสไฟฟ้าที่ไหลผ่านตัวนำใดๆ แปรผันโดยตรงกับความต่างศักย์ (แรงดันไฟฟ้า หรือแรงดันตกคร่อม คือกระแสมีค่ามากหรือน้อยตามความต่างศักย์นั้น) เขียนเป็นสมการได้ว่า

V ∝ I และกระแสไฟฟ้าจะแปรผกผันกับความต้านทานระหว่างสองจุดนั้น(คือถ้าความต้านทานมากจะทำให้กระแสไหลผ่านน้อย, ถ้าความต้านทานน้อยจะทำให้มีกระแสมาก) เขียนเป็นสมการได้ว่า I ∝ 1/R นำสูตรสมการทางคณิตศาสตร์ทั้งสองมารวมกัน, เขียนได้ดังนี้: I = V/R

Image

Ohm-law

ตัวอย่างการนํากฎของโอห์มไปใช้ประโยชน์

คุณอาจจะสงสัยว่าจะเอาไปใช้ประโยชน์ได้อย่างไร ผมจะยกตัวอย่างกรณีศึกษานี้ คือ ถ้าคุณอยากจะนํา LED ดวงเล็กๆ ไปต่อกับ Batterry ขนาด 12V  จากที่เราทราบกันดีว่า หลอด LED ใช้แรงดันไฟฟ้าประมาณ 3V และใช้กระแสไฟฟ้าประมาณ 10mA ถ้าเราเอาไปต่อกับ Battery 12V ตรงๆ มันจะพังครับ แล้วเราจะทําอย่างไรละ? แน่นอนครับ ใช้ ตัวต้านทานต่อ เพื่อลดกระแสไฟฟ้า และแรงดัน ให้เหมาะสมกับ LED ปัญหาที่ตามมาคือ แล้วเราจะใช้ ตัวต้านทานค่าเท่าไร ตรงนี้แหละครับ ความรู้ กฎของโอห์ม ที่เราเรียนมา มันช่วยเราได้ ก่อนอื่นให้ดูรูปวงจรก่อนครับ

Image

Ohm’s law จากวงจรให้เรา กําหนดค่าต่างๆขึ้นมาเอง ตามอุปกรณ์ที่เราเลือกใช้ เช่น LED ใช้แรงดัน 3V เราก็จะกําหนดให้มีแรงดันตกคร่อม 3V ตัวอย่างการกําหนดค่าทั้งหมดมีดังนี้

  • V = 12V แรงดัน Battery)
  • I = 10mA
  • แรงดันตกคร่อม LED คือ 3V
  • แรงดันตกคร่อม R คือ 9V ค่านี้ได้มาจาก 12 -3 = 9V

Image

Ohm’s law เมื่อเรากําหนดค่าทั้งหมดแล้ว เราก็จะใช้ กฎของโอห์ม ในการหาค่า R ตามสูตรนี้ R = V / I

  • V คือ แรงดันตกคร่อม R
  • I คือ กระแสไฟฟ้าที่ไหนผ่าน R

แทนค่า R = 9V / 0.01A R = 900 โอห์ม เท่านี้เราก็จะได้ค่าของตัวต้านทานแล้วครับ :)

Suggestion blogs

Vue.js เริ่มต้น ตอน7 (Class and Style Bindings)

ในตอนที่ 7 นี้จะเกี่ยวกับเรื่อง Class and Style Bindings ใน vue.js ครับ ในการจัดการ Class และ Style เราสามารถใช้ v-bind ได้ เพื่อให้เราสามารถใส่ Logic หรือ ตัวแปรลงไปได้ ทําให้เราสามารถทํา Class  และ Style แบบ Dinamic ได้ง่ายขึ้น

เขียนเกมส์ pacman ด้วย c/c++

สวัสดีครับ เมื่อไม่กี่วันมานี้มีน้องคนนึงมาให้สอนเขียนเกมส์ pacman ด้วยภาษาซี ผมจึงนํา source code มาแบ่งปัน เผื่อใครสนใจ ตัวเกมส์ก็ไม่มีอะไรมากครับเป็น console application มีตัว pacman และตัว bot โง่ๆ 4 ตัว เขียนบน visual studio 2013 ส่วนวิธีการเล่น คือใช้ w, s, a, d เป็นปุ่มบังคับทิศทาง

วิธีป้องกันสแปมรบกวนใน iMessage

สําหรับผู้ใช้งาน iPhone ในช่วงนี้ได้รับข้อความสแปมใน iMessage ทําให้บางคนเกิมความกังวลในเรื่องของความปลอดภัย และเกิดความรำคาญ ในความเป็นจริงแล้วเราไม่ต้องสนใจ ไม่ต้องไปกด Link ต่างๆที่ส่งเข้ามาก็ได้ครับ ไม่มีผลกระทบใดๆกับเครื่องของเราแต่อย่างใด แต่สําหรับใครที่ยังรำคาญ เราก็สามารถ Setting เพื่อโยนข้อความ iMessage ที่ถูกส่งมาจากบุคคลอื่น (บุคคลที่ไม่ได้อยู่ในรายชื่อใน Contact ของเรา) แยกไปอยู่ใน Unknown Senders และก็จะไม่มีการแจ้งเตือนให้หน้ารําคาญ สามารถ Setting ได้ตามวิธีดังนี้ครับ


Copyright © 2019 - 2024 thiti.dev |  v1.34.0 |  Privacy policy | 

Build with ❤️ and Astro.

Github profile   Linkedin profile   Instagram   X profile   Youtube channel   Telegram   Email contact   วงแหวนเว็บ